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从诊断到治疗,触觉是医疗保健的重要组成部分. 但自从COVID-19大流行促使人们转向远程医疗以来,它已经退居次要地位. 远程提供与卫生有关的服务和信息比大流行前高出约40倍, 根据2021年7月的一份报告 报告 从麦肯锡 & 公司.
远程医疗通过高分辨率的照片和视频连接医生和病人, 但它不能给医生提供触摸的能力. 触觉技术, 是什么通过压力产生触觉, 振动, 声音, 运动图形学, 准备好改变这种状况了吗. 据估计,这个市场的年复合增长率为 12% by 2026,为……提供了巨大的机会 设计师 有触觉技巧和经验.
触觉是扩展现实的一部分,它还包括 增强现实,混合现实,和 虚拟现实(VR). 当你在手机上输入信息时,字母键会随着每一次敲击而轻微震动——给人一种你在按它们的感觉,就像在键盘上一样——这就是触觉. 另一个例子是在电子游戏中,当你撞到障碍物时,控制器会发出隆隆声.
临床医生对在远程医疗中使用触觉技术很感兴趣. 他们希望能够远程进行检查,比如触诊病人的腹部或进行神经学检查,劳雷尔·里克说, 加州大学圣地亚哥分校医疗机器人实验室主任. 里克的实验室正在开发远程医疗 机器人 可以抓住物体, 打开大门, 并执行其他任务,使医护人员能够进行远程体检.
研究 建议 将触觉反馈整合到虚拟现实中 远程医疗会诊 提高临床效果. 触觉技术可以为二维扫描图像添加有用的信息, 比如组织是硬的还是软的. 它还可以提供 外科医生的逼真模拟增加医疗保健 残疾人无障碍通道,并改善 智能假肢的控制.
很明显,医学上的触觉技术在改善护理方面有着巨大的潜力——前提是应用程序是直观的和用户友好的, 因此,医疗保健提供者可以快速、轻松地采用和使用它们. 这就是 设计师 进入:通过优先考虑 用户体验他们可以帮助确保触觉在医学上的成功,并为患者提供更好的健康.
目前的触觉技术分为三类:可抓、可穿戴和可触摸. 综合起来,这些技术提供了多种 用例 在临床环境中.
默克公司的一个项目叫做我的另一种生活使用VR和可抓取的触觉技术来帮助医疗保健提供者更好地了解多发性硬化症患者的经历和挑战. 的 感官体验 包括看到, 听力, 感觉, 嗅觉和可抓握的控制器有振动功能,可以麻痹用户的触觉.
他指出,可抓取的设备也有利于牙医的培训 罗马弗拉索夫, 他是Toptal网络中总部位于加州的软件开发人员,拥有开发先进医疗成像产品的经验. “许多现成的触觉设备就像连接在机械臂上的触控笔, 所以感觉很自然就像在钻,他解释道. 事实上,一些大学开始使用 触觉和虚拟现实牙科模拟器 在疫情期间远程培训学生.
第二种触觉技术是在 可穿戴设备比如假肢、虚拟现实手套和智能手表. 在2021年发表的一项研究中,约翰霍普金斯大学和德雷塞尔大学的研究人员 发现 这种上肢义肢带有触觉反馈功能,通过减少操作它们所需的“脑力劳动”,更好地帮助佩戴者执行任务. 这是因为传统假肢的使用者必须花费大量的时间和精力来监控他们的设备, 最终导致一些人完全放弃了假肢. 在本质上, 这是一个UX问题,设计师有机会通过触觉的智能应用来帮助解决这个问题.
“我们的研究提供了强有力的证据,从认知和任务表现的角度来看,触觉反馈都是有益的,杰里米·D说. Brown是该研究报告的资深作者.
另一种可穿戴设备是触觉手套, 由Meta, HaptX, SenseGlove Nova. 这款手套使用传感器和气压,让佩戴者在虚拟现实环境中感受到触觉. 这个想法是,用户, 谁会戴着VR头显, 能感觉到他们真的在触摸和操纵虚拟现实世界中的物体吗. 这项技术仍处于初级阶段,主要面向电子游戏玩家, 但这样的产品可以促进 hyperrealistic培训 未来的医学界.
其他触觉装置,如 smartwatches,通过振动和脉冲向用户提供信息和警报. 杰米Teresuk, a Toptal产品和设计总监, 注意,这类装置有扩大的潜力 可访问性 对病人, 触觉反馈可以帮助那些听力或视力不佳的用户以其他方式接收提醒,比如吃药.
的 健康产业 也能从可穿戴触觉技术中受益,Teresuk补充道. 例如,她指出,苹果手表有一个正念 应用程序 这提醒她花点时间呼吸或站起来,甚至指导呼吸节奏. 她表示:“触觉反馈可以支持这一功能.
By 收集数据 来自用户, these 可穿戴设备 can also help healthcare practitioners do their jobs; for example, 收集到的信息可以帮助诊断,并允许医生监测患者的病情. 该设备还可以通过定时振动来提醒患者服用处方药.
我们将介绍的最后一种触觉技术旨在将二维屏幕和图像转换为纹理, 可食用的表面. 可触摸的触觉设备可能在肿瘤学等学科中特别有用, 世界上任何地方的癌症专家都可以“感觉”到可疑的肿瘤,而不需要病人飞到医生那里(反之亦然)。. 加雷思Monkman, 他是德国雷根斯堡应用科学大学的电气工程教授, 他在那里创立并领导了机电一体化研究部门, 曾致力于开发一种“可触摸”弹性图——一种显示底层组织相对硬度或柔软度的医学扫描.
“我们决定尝试开发一种系统,你可以按压(弹性图)的表面,它就会像肿瘤一样变硬或变软,蒙克曼说。. “所以你可以触摸这个显示器,感觉就像肿瘤一样.他的团队采用了电流变流体——这种流体, 当受到高电压时, 变得更加困难——尝试实现这样的触觉显示.
这项技术的其他用例可能是检测肾结石或确定血管中胆固醇的含量, Monkman说. “你可以把非常小的探针——超声波探针——送入血管. 然后外科医生可以触摸显示器,感觉好像他的手指真的在血管里.“这样的设备可能会启用 虚拟诊断 或者至少为临床医生治疗病人提供另一个数据点.
在另一个例子中, Level Ex开发的视频游戏可以让医生练习外科手术. 而不是使用物理力量或振动, 这些游戏通过超现实的图像欺骗大脑,使其感应到触觉.
Level Ex首席执行官萨姆•格拉伯格表示:“我们可以创造力量的感知. “你对某物有多重的大部分感知, 或者说物体的拉伸强度, 或者它有多厚, 或者说它的弹性, 是你的视觉系统吗. 这就是你的iPhone操作系统正在做的事情. 你的菜单里有虚拟的弹簧. 有时候你拉什么东西,感觉很紧. 有时感觉很松. 这都是模拟物理. 它本质上是触觉.”
例如, Level Ex为胃肠病学家和结直肠外科医生设计的游戏包括各种模拟结肠镜检查. 当医生“拉”或“捏”虚拟组织时, 它会以一种与真实组织的类型和健康相对应的方式进行拉伸. 意外的划伤也会引发现实的“流血”,,使外科医生的视线变得模糊,需要立即进行治疗——就像对待真正的病人一样.
“很多医生最终都是在人体模型和尸体上学习的,格拉森伯格解释道。, 谁注意到这些练习对象的行为不像活生生的人. 与 虚拟现实 而触觉学,我们可以创造出“病人”真实反应的场景. “真的, 数字解决方案提供的最大好处将是在决策方面, 可视化, 和复杂的操作.”
和任何新设备一样, 尤其是在医学领域, 触觉技术面临着广泛采用的挑战. 监管机构因国家而异, 此外,制造商还必须跨越复杂的法律障碍,才能获得必要的批准, 有一些合理的医疗事故担忧尚未得到充分研究.
还有其他挑战. 在这一点上,大多数触觉设备都是大型的,笨重的,不可运输的,昂贵的. 弗拉索夫指出,网络延迟也是一个障碍, 当你在玩电子游戏或参与模拟游戏时,这些都不是什么大事, 但在真实的手术情况下可能是生与死的区别.
招聘 开发人员 设计师们要创造这些超复杂的触觉医疗设备是很困难的, Glassenberg承认, 因为这些 有才华的人 可以很容易地进入 博彩市场 或者金融业,赚更多的钱. 为了克服这个障碍, Glassenberg吸引了他们创造性的一面:医疗培训“游戏”是设计师将他们在游戏中开发的技能“应用于更有意义的事业中”的绝佳机会:帮助医生提高他们的技能,帮助改善病人的治疗效果,他说.
的确, 产品设计师 触觉技术在医疗创新中扮演着重要角色吗. 应用 设计的基本原则 医疗保健中的触觉可以确保提供者和患者最大限度地使用新技术和程序.
的 COVID-19大流行 是否从根本上改变了我们对虚拟世界的态度. 可以这样假设 远程医疗 是否还会继续增长,对具有触觉技能的设计师的兴趣和需求是否还会继续增长. 培养优秀的触觉用户体验设计意味着在考虑策略时将医疗专业人员和患者的体验和需求放在第一位, 系统, 和 流程设计 决定. 这种方法有助于确保使用触觉技术的任何医疗服务都是实用的, 非常高效。, 和有效的.
Haptic指的是一种触觉,比如感觉纹理或压力. 例如, 智能手机通过微妙的震动让你在打字时感觉像是在按键盘.
触觉技术将触觉灌输到使用技术设备的体验中, 比如手机和平板电脑屏幕, 视频游戏, 虚拟现实手套, 和假肢.
触觉技术通过放大与设备交互的感官体验来改善用户体验. 医学上的触觉技术有可能扩大和改善虚拟医疗保健. 随着触觉技术在远程医疗中的不断发展, 与机器人设备配对的医生可以触诊病人的腹部,或者在几英里外“感觉”到病人的肿瘤.
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